Worms Revolution - Pierwsza gra 2,5D z serii Worms jak zwykle wydana przez Team 17. Gra trafiła na półki 10 pażdziernika 2012 na konsole i PC, a 3 maja 2013 na Xbox 360.
Ta gra zawiera elementy 2D i 3D. W 2D jest cała arena, na której odbywa się bitwa. Natomiast w 3D jest cały krajobraz, który towarzyszy bitwie.
Sama gra oferuje też DLC. Są zwane Funfair, Mars i Medieval Tales
Są też oceny na temat tej gry. Na okładce znajdziemy komentarze od IGN oraz This Is Xbox. IGN ocenił tę grę na 8,5/10 i dopisał, że to jest dobra gra. Jednak This Is Xbox dał grze 9,5/10 pisząc też, że trzeba posiadać tę grę.
Bronie[]
- Atak wodny
- Babunia (W angielskiej wersji jako Old Lady)
- Bazooka
- Betonowy Osioł
- Bomba bananowa
- Bomba benzynowa
- Bomba kasetowa
- Bomba wodna
- Bunkrołamacz
- Dynamit
- Działko strażnicze
- Granat
- Kamikadze
- Kij Baseballowy
- Krecia bomba
- Mina
- Miotacz ognia
- Nalot
- Napalm
- Ognista pięść
- Owca
- Pistolet na wodę
- Skunks
- Smocza kula
- Strzelba
- Super-Owca
- Szturchaniec (W grze jako Mobilizator)
- Uzi
- Władca Wszechświata (czyli Boggy B)
- Święty Granat Ręczny
Dodatki[]
- Plecak Rakietowy
- Palnik
- Odpływ
- Lina
- Młot pneumatyczny
- Ufo
- Spadochron
- Podest
- Klucz
- Telekineza
- Elektromagnes
- Tarcza
- Kradzież
- Zamiana
- Wybór Robala
- Opuszczenie tury
- Teleportacja
- Kapitulacja
Arsenał z DLC[]
Klasa[]
Żołnierz[]
Według dyskrepcji gry jest uniwersalny. Tak naprawdę to jedyna klasa bez szczególnych umiejętności. Także jest jedyną klasą, którą gramy w trybie klasycznym.
Zwiadowca[]
Jest drugą z kolei klasą. Cechuje się tym, że jest najszybszy i może skakać dalej. Dzięki temu nie musi przejmować się dołem wypełnionym minami czy długim rowem. Jego wadą to zadawnaie małych obrażeń. Wracając do zalet to przyjmuje mniej obrażeń.
Strażnik[]
Największy i najsilnieszy robal w grze. Stąd też to, że zadaje więcej obrażeń np. jego Bunkrołamacz zada 35 ptk. obrażeń i ma wyższy poziom żywotności. Jednak jego wadą jest niska mobilność. Stąd jest najczęściej wybierany na cel.
Naukowiec[]
To po prostu raj dla każdej formacji. A oto jego zalety:
- Dodaje 5HP podczas swojej tury.
- Może produkować np. lepszy odpływ.
- Zadaje większe obrażenia od zwiadowcy.