Worms Wiki
Advertisement
<

Szturm na zamek

Rabunek w kapturze >

Poziom trudności - 3/5

Typ - Niszczenie/Deathmatch

Przeciwnicy - 4

Premia czasowa - 5.00

Fabuła[]

Druga część wehikułu trafiła do Wichrowego Czarodzieja. Jego wiatrowe maszyny utrudniają celowanie w bazie tegoż robala. Musisz zrobić tu porządek.

Jak przejść[]

Idź w lewo i strzel w małą maszynę bazooką. Pojawi się przeciwnik na chmurce tuż nad wodą - zabij go. Następnie udaj się na drugi brzeg wyspy i zniszcz drugą małą machinę. Zjawi się kolejny młody czarodziej nad wodą - postąp z nim tak, jak i z poprzednim. Strzel teraz w dużą maszynę po którejś ze stron wyspy. Tym razem przeciwnik pojawi się na chmurce nad drzewem - musisz dobrze wycelować, aby zepchnąć go do wody. Na koniec zniszcz ostatnią dużą maszynę, a na ziemię spadnie Wichrowy Czarodziej. Odpowiednio rzucona bomba bananowa wyśle go daleko za mapę.

Nagrody[]

Mapa Wichrowy Czarodziej, 2-40 monet

Advertisement